音程トレーニング道場

お手本音を鳴らし、マイクで声の高さを見ます。目標とのズレと声の軌跡をリアルタイムに表示します。

声の解析はブラウザ内だけで行います

お手本の音

C3 / 130.81 Hz

iOSではマイク使用中にお手本音へノイズが乗る場合があります。気になるときは、お手本音を止めてから稽古を開始してください。

35%

声の軌跡

直近12秒の声の高さを、音名のレーンに沿って表示します。

稽古を開始してください 声量: -- 音程検出: -- 連続キープ: -- スコア: -- 声量はマイク入力の大きさ、音程検出は検出した音程の信頼度です。スコアは音程が合っている間に増え、連続キープが長いほど倍率が上がります。

稽古開始後に使える入力を表示します。

目標ライン

声の軌跡はまだ記録されていません。

稽古の設定

判定と声の拾い方を調整します。

半音の50%
ふつう

稽古の記録

稽古時間 0.0 秒
合っていた時間 0.0 秒
全体の音程ズレ --
直近の音程ズレ --
最高連続キープ 0.0 秒 自己ベスト: --
スコア 0 自己ベスト: --

音源の声域推定

ボーカルのみの音源から、歌声らしい音程の範囲を推定します。

i ボーカル抽出はDemucs / BS-RoFormerのどちらもWebGPUと大きなモデルを使うため、ゲーミングPC相当の環境での利用を推奨します。通常のPCやスマホでは、抽出済みボーカル音源を読み込むか、ボーカル抽出を使わずに解析してください。
i 既定のRMVPEはゲーミングPCでの利用想定です。通常のPCやスマホでは軽量なpitchyを選んでください。RMVPEは初回ロードに時間がかかりますが推定は高速です。CREPEは初回ロードは軽めですが推定は重めです。
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開発用ツール

音源はブラウザ内だけで処理します。

メモリ使用量: --

推定声域 --
よく出る範囲 --
中心付近 --
検出できた歌声 --

音源の声域推定はまだ実行されていません。